Big Patch en jeu + version mobile

Le jeu bénéficie d'un support complet pour la version mobile !

Liste des changements du patch :

  1. Les boosters et les coffres élémentaires auront une légère diminution du nombre de cartes.
  2. Les boosters peuvent désormais contenir n'importe quelle carte, c'est-à-dire même les cartes qui ne font pas partie de la collection.
  3. Le coffre du magasin, qui coûtait 150 cristaux, s'achète désormais contre de l'or (1 500). De là, vous pouvez passer de cartes rares à légendaires.
  4. Le coffre du magasin, qui coûte 500 cristaux, fonctionne désormais comme un booster (donne toujours le choix d'un mythique sur 10, peut laisser tomber un nouveau mythique).
  5. Le coffre du magasin, qui coûte 2 000 cristaux, donnera un peu moins de cartes. Les ressources sont inchangées.
  6. Les offres journalières/hebdomadaires/mensuelles sur le nombre de cartes ont légèrement augmenté, comparables désormais aux boosters.
  7. Le Colisée commence désormais à partir de la Ligue 13. (auparavant, il commençait à partir de la Ligue 10).
  8. La rotation des modes est devenue plus dense - 1 jour Bosses, 2 jours Colisée, sans pauses (5 lancements par semaine certains modes).
  9. Les gemmes de guérison seront enfin supprimées du terrain, l'ensemble avec un passif pour la guérison sera mis à jour dans le prochain patch.
  10. Les compétences passives des monstres du donjon ont été modifiées (maintenant toutes sous la couleur des monstres)
  11. La sélection des adversaires dans la Tour a légèrement changé, dans les ligues basses elle est devenue plus facile. En Ligues 1 et 0, c'est devenu un peu plus difficile.
  12. Le nombre de récompenses pour le Colisée a diminué. (mais le Colisée est désormais plus fréquent)
  13. Le nombre de points pour les récompenses du Colisée a changé. Les premiers sont devenus beaucoup moins chers, les derniers sont devenus plus chers. Le nombre total de points pour obtenir toutes les récompenses a augmenté, mais presque entièrement au détriment des 2-3 dernières récompenses.
  14. Le temps de recharge des cartes du Colisée est désormais de 4 heures, au lieu de 24 heures.
  15. L'équilibre santé/dégâts des boss a été corrigé. Les premiers niveaux sont devenus beaucoup plus faciles, les derniers niveaux sont inchangés, juste à cause de la diminution des niveaux de santé/dégâts, mais reviennent aux mêmes valeurs à la fin.
  16. Les récompenses agricoles des Boss ont été considérablement réduites, mais les lancements de Boss sont désormais plus fréquents.
  17. Les nouveaux jouets donneront moins de dégâts, mais davantage de doubles seront donnés dans les BattlePass (à partir des prochains BattlePass). Les vieux jouets seront nerfés aux dégâts (les 5 premiers ensembles ceux donnés pour l'augmentation de niveau). Le reste des vieux jouets restera tel qu’il était, mais avec des bonus accrus.
  18. Les récompenses pour le classement quotidien des prochains événements changeront (à partir de là, les pièces/clés d'événement disparaîtront, mais nous ajouterons des boosters).
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