LA PAIX N'A JAMAIS ÉTÉ UNE OPTION...

Votre Alliance est attaquée ! Récupérez les territoires ! Présentation d'un nouveau mode de jeu stratégique : la Guerre d'Alliance. Envoyez des troupes sur la carte des secteurs, coordonnez-vous avec votre alliance pour revendiquer des territoires et des monuments, et gagnez des récompenses pour les contrôler !

Guerre d'alliance

• Une guerre d'alliance dure six jours et consiste en trois escarmouches quotidiennes, pour un total de 18 escarmouches de guerre. Des troupes peuvent être envoyées dans chaque escarmouche, mais chaque troupe ne peut être déployée qu'une fois par jour. Il est donc important de répartir judicieusement vos forces combinées.
• La carte Guerre d'Alliance affiche les détails de toutes les tuiles que vous pouvez atteindre : cela vous permet de suivre d'un seul coup d'œil les changements de troupes sur toutes les tuiles que vous pouvez attaquer.
• Pour rester compétitif avec les autres alliances, vous pouvez développer vos troupes. Utilisez les Turbo Cores et les Neocubes, de nouvelles ressources que vous pouvez gagner lors des événements de l'Alliance, et affectez vos mercenaires à vos troupes et améliorez leurs performances !
• Les récompenses dans la Guerre d'Alliance sont attribuées pour les secteurs détenus. À la fin de chaque troisième escarmouche, vous et votre Alliance recevrez les récompenses associées à chaque secteur sous votre contrôle. Le montant que chaque joueur reçoit est proportionnel au nombre de troupes qu'il a contribué au cours des 3 tours. Chaque joueur reçoit un pourcentage de la récompense de chaque tuile, en fonction de sa position dans l'Alliance. Les récompenses accordées à la fin de l'escarmouche 18 (la dernière) sont doublées.
• Alliance War vous accorde des War Bonds, une nouvelle ressource que vous pouvez dépenser dans War Spoils pour obtenir des Neocubes, des Turbo Cores, du Super Diesel, des Legendary Merc Points, des Emerix Gems et des Micro Chips. Le montant des récompenses dépend du niveau du butin de guerre, qui augmente avec le nombre de tours.
• Il existe plusieurs niveaux de guerre sur lesquels votre alliance peut être placée : le niveau 1 reçoit plus de ressources comme les Emerix et les mercenaires légendaires des tuiles, tandis que les niveaux 2 et 3 reçoivent plus d'obligations de guerre.
Vous pouvez en savoir plus sur la Guerre d'Alliance en cliquant sur le bouton (i) dans le coin supérieur gauche de la fenêtre Guerre d'Alliance.

Modifications générales

• Ajout du support de la langue polonaise ! Vous pouvez changer la langue de votre jeu dans les paramètres.
• Vous pouvez désormais utiliser les réponses aux messages dans les discussions.
• Nouveaux arrière-plans de bataille.
• La boutique Heli Race est désormais disponible lorsque Heli Race n'est pas activé.
• Diverses corrections de bugs et améliorations de stabilité.

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