現代のアダルトゲームの(簡単な)歴史

前回は、日本のポルノゲームの歴史、つまり、ポルノゲームがどのように生まれたのか、名声が高まったのか、アニメ文化を永久に再形成したのかについて説明しました。しかし、私たちは海外で多くの分野をカバーしましたが、他の場所ではあまり時間を費やしませんでした!

日本の視聴者が80年代と90年代のエロゲブームの栄光を浴びるようになった一方で、西洋のポルノファンは何年にもわたって高く乾燥したままでした。それは、私たちが何も得られなかったということではありません。それは、アメリカ政府が、いわば、90年代初頭に、意欲的な開発者が「良いものにたどり着く」ことをはるかに困難にしたということです。

「PortalWombat」で韻を踏む小さな格闘ゲームと「FrightRap」のように聞こえる安っぽいFMV(フルモーションビデオ)のタイトルの間で、アメリカの政治家は、ビデオゲームが子供たちに犯罪を犯させ、彼らの両親、そしてサタンを崇拝します。新聞とケーブルニュースのアウトレットは同様に、ゲームが世代全体を腐敗させ、広範な道徳的退化につながるだろうと、高いところから宣言しました。

もちろん、今振り返ると、これは極端な反応でした。皮肉なことに、このすべての論争を引き起こしていたゲームは、今日の子供向けのもののように見えます。怒りを引き起こした血と内臓は、今ではMSペイントの飛び散りのように見え、最も「極端な」FMVタイトルでさえ、深夜の「Skin-e-max」スニフテストに合格していません。とにかく、醜い法廷闘争、ビデオゲームの規制の強化、および厳格に施行された評価システムの作成の結果、開発者は自分たちができることとできないことを恐れていました。血まみれの残虐行為は大丈夫でしたが、おっぱいを見せていますか?お尻? A –あえぎ–膣?!それはあなたのゲームを「AO」(大人のみ)の評価で叩くのに十分でした。つまり、どの小売店でも販売することはできませんでした。

(それで…誰かの頭を吹き飛ばしても大丈夫ですが、あなたの「頭」を吹き飛ばさないのですか?奇妙です。)

重要なのは、セックスはしばしばその恐ろしいAOの執筆を獲得する確実な方法であり、ほとんどのゲームはそれを避けていました。 VoyeurのようなFMVのタイトルは、近親相姦やBDSMのようなタブーの主題を提供して、一線を画そうとしましたが、露骨な性別やヌードの邪魔をするものは何もありませんでした。小さなゲームは、多くの場合、アダルトマガジンで直接注文して配布され、ストリップポーカーやテトリスなどの既存のゲームのバリエーションでした。これらのタイトルは直接注文のソフトウェアであったため、ESRBによって評価されることなく、PCでリリースできました。これは、歴史的に成人向けのタイトルから遠ざかっていたコンソールだけではありません。

それは千年紀の変わり目に少し変わり始めました。フラッシュウェブサイトは、ポルノゲームをこれまでにないほど目立たせました。 Meet N'FuckやFrank'sAdventureのような初期のヒット曲は、日本の視聴者がしばしば得ていたよりも、より粗雑で粗雑なポルノゲームへの道を開いた。この頃のほとんどのポルノゲームは、アメリカのポルノが歴史的にそうであったように、粗雑な(そして今では時代遅れの)ユーモアと結びついていましたが、インターネット上でできることには本当に制限がなかったことを考えると、さらに極端です。ニューグラウンズのような専用のアダルトセクションを備えたFlashアニメーションとゲームコミュニティは、ユーザーにポルノゲームへの前例のないアクセスを提供しました。

その間、JASTUSAのような小さな衣装が日本のエロゲを本格的にローカライズするのを見ました。これらは、Flashゲームをホストしているのとまったく同じサイトで宣伝されることが多く、プレイヤーは、私たちが夢見ることしかできなかった、高度に洗練されたプロの変態の世界を垣間見ることができます。 AAAゲームで時折セックスシーンが発生したり、乳首が露出した非常に角質のMレーティングのロンプが発生したりしましたが、それは日本のゲーム業界のシーンのようなものではありませんでした。言い換えれば、オタクがDes Bloodのようなものを手に入れている間に、Leisure Suit Larry:Magna CumLaudeを手に入れました。

もちろん、これには実際には別の側面があります。とにかく、日本の変態シーンは、コンテンツの極端さでますます境界を押し始め、しばしば国際的な注目を集めました。プレイヤーが母と娘をストーキング、拷問、暴行する、視覚的に印象的であるが道徳的に非難されるゲームであるレイプレイは、CNNやその他の主要な米国の報道機関の注目を集めました。残念ながら、多くの欧米のサークルでは、会話は主に反日感情に変わりましたが、この論争から引き出されるより大きなポイントがあります。ゲームにおけるセックスとアメリカの関係は不健全ですが、レイプレイのようなタイトルが本番環境に移行できる業界については、批判する価値のあるものがあります。厄介なものをゲームに入れるだけのほぼ完全に自由な能力(性器をピクセル化する限り)により、下品なコンテンツの業界全体の連帯保証により、極端なコンテンツが驚くべき方法で転移することができました。

言い換えれば、芸術的表現に真の自由を持つことは重要ですが、芸術的表現がもたらす害を制限することも重要です。検閲が多すぎることは純粋主義的ですが、数百万ドル規模の企業による身体的危害の対象となる女性を特に対象とするコンテンツが多すぎることは無責任であり、最終的には有害です。

幸いなことに、2010年代初頭には、インディーズとモバイルゲームの増加という美しいことが起こりました。最後に、厄介なESRBが邪魔になることなく、一度に何百万もの人々にゲームを提供する方法がありました。次の10年間で、世界中のポルノゲームがインディーズプラットフォームと企業プラットフォームの両方で登場し始めました。 Steamは数年前にアダルトコンテンツへの門戸を開き、Itch.Ioのようなサイトは、何かを作り、それをオンラインに置き、それを適切な手に渡すことをさらに簡単にしました。これにより、より多くの国際的な経験だけでなく、あらゆる分野の人々からのより多くのゲームが可能になりました。女性、POC、クィアコミュニティのメンバー、および主流のゲーム開発者で歴史的に疎外されてきた他の人々によるより多くのタイトルが、ついに彼らの作品を世界に示す機会を得ました。これらの作品も重要です。それは、大人のゲームを角質の男のための何かとしてだけでなく、あらゆる種類の人々が彼らの最もワイルドな(または最もバニラな!)性的空想を表現するための出口として再構成しました。

しかし、私たちはこのエコシステムのどこに適合しますか? Nutakuでは、自分たちをポルノゲームの消費と話し方のすべての進化として考えたいと思っています。私たちのプラットフォームには、西洋のゲーマーが変態の水に足を踏み入れるのを助けた初期のFlashゲームのように、間抜けで楽しいアダルトタイトルがかなりの割合であります。また、同量の詳細な物語とポルノを備えた本格的で堅牢なゲームもあります。私たちのプラットフォームは、無料で開始できるタイトルとプレミアムタイトルを同様にホストし、開発者は大小を問わず、世界中のすべてのタイトルに取り組んでいます。最近では、怪しげな雑誌からCD-ROMを注文したり、危険なFlashゲームをクリックしておっぱいを見たり、5年前に発売された変態ゲームの箱入りコピーに50ドルを費やしたりする必要はありません。あなたは今、あなたが望むかもしれないすべてを一箇所で手に入れることができます、そしてNutakuはそれらの場所の1つであることを誇りに思っています。

VRゲームもあります!しかし、それらについては今後の記事で詳しく説明します。)

つまり、何をプレイするようになったとしても、Nutakuはあなたをカバーしてくれます。ポルノゲームのより明るくセクシーな未来へ!

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